Skok w Dal

zasada D&D 2024: Skok w Dal. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). typ zasady Podstawowa Wykonując Skok w Dal, skaczesz poziomo na liczbę stóp do wysokości twojej wartości Siły, jeśli poruszyłeś się o co najmniej 10 stóp bezpośrednio przed skokiem. Wykonując Skok w Dal z miejsca, możesz skoczyć tylko na połowę tej odległości. Tak czy inaczej, każda stopa skoku kosztuje stopę ruchu. Jeśli lądujesz w trudnym terenie, musisz zdać test Zręczności (Acrobatics) o 10 lub zyskać stan Prone. Ta zasada Skoku w Dal zakłada, że wysokość skoku nie ma znaczenia, np. przy skoku przez strumień czy szczelinę. Za zgodą MP musisz zdać test Siły (Athletics) o 10, by pokonać niską przeszkodę (nie wyższą niż jedna czwarta długości skoku), jak żywopłot czy niski murek. W przeciwnym razie uderzasz w przeszkodę. Podstawowa