Długi Odpoczynek
zasada D&D 2024: Długi Odpoczynek. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). typ zasady Podstawowa Długi Odpoczynek to okres przedłużonego czasu wolnego - co najmniej 8 godzin - dostępny dla każdego stwora. Podczas Długiego Odpoczynku śpisz przez co najmniej 6 godzin i wykonujesz nie więcej niż 2 godziny lekkiej aktywności, takiej jak czytanie, rozmowa, jedzenie czy stanie na warcie. Podczas snu masz stan Unconscious. Po zakończeniu Długiego Odpoczynku musisz odczekać co najmniej 16 godzin przed rozpoczęciem kolejnego. Korzyści z Odpoczynku By rozpocząć Długi Odpoczynek, musisz mieć co najmniej 1 Punkt Wytrzymałości. Gdy kończysz odpoczynek, zyskujesz następujące korzyści: Odzyskanie Wszystkich PW Odzyskujesz wszystkie utracone Hit Points i wszystkie wydane Hit Point Dice. Jeśli twoje maksimum Punktów Wytrzymałości było zredukowane, wraca do normy. Przywrócenie Współczynników Jeśli którykolwiek z twoich współczynników był zredukowany, wraca do normy. Redukcja Wyczerpania Jeśli masz stan Exhaustion, jego poziom zmniejsza się o 1. Cecha Specjalna Niektóre cechy odnawiają się dzięki Długiemu Odpoczynkowi. Jeśli masz taką cechę, odnawia się ona w sposób określony w jej opisie. Przerwanie Odpoczynku Długi Odpoczynek zostaje przerwany przez następujące zdarzenia: Rzut na Initiative Rzucenie czaru innego niż zaklęcie Otrzymanie jakichkolwiek obrażeń. 1 godzina marszu lub innego wysiłku fizycznego. Jeśli odpoczywałeś co najmniej 1 godzinę przed przerwaniem, zyskujesz korzyści Short Rest. Możesz wznowić Długi Odpoczynek natychmiast po przerwaniu. Jeśli to zrobisz, odpoczynek wymaga 1 dodatkowej godziny na przerwanie, by się zakończyć. Podstawowa