Masywne Obrażenia

zasada D&D 2024: Masywne Obrażenia. Źródło: Podręcznik Mistrza Podziemi (2014). typ zasady Opcjonalna Ta opcjonalna zasada ułatwia powalenie stwora masywnymi obrażeniami. Gdy stwór otrzymuje z pojedynczego źródła obrażenia równe lub większe niż połowa jego maksimum punktów wytrzymałości, musi zdać rzut obronny Kondycji o 15 lub ponieść losowy efekt określony rzutem w tabeli Szoku Systemowego. Na przykład stwór o maksimum 30 punktów wytrzymałości musi wykonać ten rzut obronny Kondycji, jeśli otrzyma 15 lub więcej obrażeń z pojedynczego źródła. 1 Stwór spada do 0 punktów wytrzymałości. 2-3 Stwór spada do 0 punktów wytrzymałości, ale jest stabilny. 4-5 Stwór zyskuje stan stunned do końca swojej następnej tury. 6-7 Stwór nie może wykonywać reakcji i ma utrudnienie do rzutów na trafienie oraz testów cech do końca swojej następnej tury. 8-10 Stwór nie może wykonywać reakcji do końca swojej następnej tury. Szok Systemowy Opcjonalna