Multiklasowość

zasada D&D 2024: Multiklasowość. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). typ zasady Opcjonalna Multiklasowość pozwala zdobywać poziomy w wielu klasach. Dzięki temu możesz łączyć zdolności tych klas, by zrealizować koncepcję postaci, której nie odzwierciedla żadna ze standardowych opcji klasowych. Przy tej zasadzie masz możliwość zdobycia poziomu w nowej klasie za każdym razem, gdy awansujesz, zamiast zdobywać poziom w obecnej klasie. Twoje poziomy we wszystkich klasach są sumowane, by ustalić poziom postaci. Na przykład, jeśli masz trzy poziomy w magu i dwa w wojowniku, jesteś postacią 5. poziomu. W miarę jak awansujesz, możesz pozostać głównie członkiem swojej pierwotnej klasy z zaledwie kilkoma poziomami w innej, albo możesz całkowicie zmienić kurs, nigdy nie oglądając się na klasę, którą porzuciłeś. Możesz nawet zacząć rozwijać się w trzeciej lub czwartej klasie. W porównaniu z postacią jednoklasową tego samego poziomu poświęcisz nieco skupienia w zamian za wszechstronność. Wymagania Wstępne Aby kwalifikować się do nowej klasy, musisz spełniać wymagania współczynników zarówno dla swojej obecnej klasy, jak i dla nowej, jak pokazano w tabeli Wymagania Wstępne Multiklasowości. Na przykład barbarzyńca, który decyduje się na multiklasowość w kierunku klasy druida, musi mieć zarówno Siłę, jak i Mądrość na poziomie 13 lub wyższym. Bez pełnego treningu, jaki otrzymuje początkująca postać, musisz być szybkim uczniem w swojej nowej klasie, mając naturalne predyspozycje odzwierciedlone w ponadprzeciętnych współczynnikach. Barbarian Siła 13 Bard Charyzma 13 Cleric Mądrość 13 Druid Mądrość 13 Fighter Siła 13 lub Zręczność 13 Monk Zręczność 13 i Mądrość 13 Paladin Siła 13 i Charyzma 13 Ranger Zręczność 13 i Mądrość 13 Rogue Zręczność 13 Sorcerer Charyzma 13 Warlock Charyzma 13 Wizard Inteligencja 13 Wymagania Wstępne Multiklasowości Punkty Doświadczenia Koszt punktów doświadczenia za zdobycie poziomu zawsze bazuje na całkowitym poziomie twojej postaci, jak pokazano w tabeli Rozwó...