Rozgłos
zasada D&D 2024: Rozgłos. Źródło: Podręcznik Mistrza Podziemi (2014). typ zasady Opcjonalna Rozgłos to opcjonalna zasada, której możesz użyć, by śledzić pozycję poszukiwacza przygód w danej frakcji lub organizacji. Rozgłos to wartość liczbowa, zaczynająca się od 0, która rośnie w miarę zdobywania przez postać przychylności i reputacji w danej organizacji. Możesz powiązać z rozgłosem postaci korzyści, w tym rangi i tytuły w organizacji oraz dostęp do zasobów. Gracz śledzi rozgłos oddzielnie dla każdej organizacji, do której należy jego postać. Na przykład poszukiwacz przygód może mieć 5 punktów rozgłosu w jednej frakcji i 20 w innej, w zależności od interakcji postaci z każdą organizacją w trakcie kampanii. Zdobywanie Rozgłosu Postać zdobywa rozgłos, wykonując misje lub zadania, które służą interesom organizacji lub bezpośrednio ją angażują. Przyznajesz rozgłos według własnego uznania, gdy postacie kończą te misje lub zadania, zwykle w tym samym momencie, w którym przyznajesz punkty doświadczenia. Popieranie interesów organizacji zwiększa rozgłos postaci w tej organizacji o 1. Ukończenie misji zleconej konkretnie przez tę organizację lub bezpośrednio jej służącej zwiększa rozgłos postaci o 2. Na przykład postacie powiązane ze szlachetnym Zakonem Rękawicy kończą misję, w której uwalniają miasto spod tyranii błękitnego smoka. Ponieważ zakon lubi karać złoczyńców, mógłbyś zwiększyć rozgłos każdej postaci w zakonie o 1. I odwrotnie, jeśli zabicie smoka było misją zleconą poszukiwaczom przygód przez wysokiego rangą członka zakonu, ukończenie zadania mogłoby zamiast tego zwiększyć rozgłos każdej postaci o 2, ukazując poszukiwaczy przygód jako skutecznych sojuszników. Tymczasem łotrzyk drużyny mógł zrabować ze skarbca smoka skrzynię rzadkich trucizn i sprzedać ją paserowi, który potajemnie jest agentem Zhentarimów. Mógłbyś zwiększyć rozgłos łotrzyka wśród Zhentarimów o 2, ponieważ to działanie bezpośrednio zwiększyło potęgę i bogactwo tej grupy, mimo że zadanie nie zosta...