Statki w Walce

zasada D&D 2024: Statki w Walce. Źródło: Duchy Saltmarsh. typ zasady Zasada Czy to płynąc na wojnę, czy polując na osławionych piratów, statki stają się śmiercionośną bronią i dramatycznymi polami bitew. Ta sekcja zawiera wskazówki dotyczące używania statków w walce. Statki i Inicjatywa Statek wykonuje rzut na inicjatywę z użyciem swojej Zręczności i używa współczynnika jakości swojej załogi jako modyfikatora do tego rzutu. W turze statku kapitan decyduje, których akcji statku użyć. Specjalne Akcje Oficerów Podczas spotkania kapitan, pierwszy oficer i bosman mają dostęp do dwóch specjalnych opcji akcji: Wyceluj i Cała Naprzód, opisanych poniżej. Wyceluj W ramach akcji kapitan, pierwszy oficer lub bosman kieruje ostrzałem załogi, pomagając wycelować jedną z broni statku. Wybierz jedną z broni statku znajdującą się w promieniu 10 stóp od oficera. Zyskuje ona korzyść na następny rzut na atak, który wykona przed końcem następnej tury statku. Cała Naprzód W ramach akcji będąc na pokładzie, kapitan, pierwszy oficer lub bosman może zagrzać załogę do cięższej pracy i szybszego napędzania statku. Rzuć d6 i pomnóż wynik przez 5. Zastosuj sumę jako premię do szybkości statku do końca następnej tury statku. Jeśli statek już korzysta z premii tej akcji, nie sumuj premii; obowiązuje wyższa premia. Załoga w Walce Zarządzanie całą załogą statku w walce może okazać się uciążliwe, zwłaszcza że większe statki często goszczą dziesiątki marynarzy. Zazwyczaj załoga jest zbyt zajęta obsługą statku, by robić cokolwiek innego podczas walki. Nie przejmuj się śledzeniem ich konkretnych pozycji, chyba że chcesz dodać tę złożoność. Możesz założyć, że załoga jest równo rozłożona między dwoma górnymi pokładami statku. Straty w Załodze Zabijanie załogi statku zmniejsza liczbę akcji, które większość statków może wykonać, czyniąc załogę kuszącym celem w walce. Rozstrzygaj pojedyncze ataki jak zwykle, w razie potrzeby stosując wskazówki dotyczące rozstrzygania wielu identycznych ataków naraz z Dun...