Krótki Odpoczynek

zasada D&D 2024: Krótki Odpoczynek. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). typ zasady Podstawowa Krótki Odpoczynek to 1-godzinny okres czasu wolnego, podczas którego stwór nie robi nic bardziej wyczerpującego niż czytanie, rozmowa, jedzenie czy stanie na warcie. By rozpocząć Krótki Odpoczynek, musisz mieć co najmniej 1 Punkt Wytrzymałości. Korzyści z Odpoczynku Gdy kończysz odpoczynek, zyskujesz następujące korzyści: Wydanie Kości Wytrzymałości Możesz wydać jedną lub więcej swoich Hit Point Dice, by odzyskać Hit Points. Za każdą wydaną w ten sposób Kość Wytrzymałości, rzuć nią i dodaj swój modyfikator Kondycji. Odzyskujesz Hit Points równe sumie (minimum 1 Punkt Wytrzymałości). Możesz zdecydować się wydać kolejną Kość Wytrzymałości po każdym rzucie. Cecha Specjalna Niektóre cechy odnawiają się dzięki Krótkiemu Odpoczynkowi. Jeśli masz taką cechę, odnawia się ona w sposób określony w jej opisie. Przerywanie Odpoczynku Krótki Odpoczynek zostaje przerwany przez następujące zdarzenia: Rzut na Initiative Rzucenie zaklęcia innego niż sztuczka Otrzymanie jakichkolwiek obrażeń Przerwany Krótki Odpoczynek nie daje żadnych korzyści. Podstawowa