Wyszkolenie
zasada D&D 2024: Wyszkolenie. Źródło: Fumble. typ zasady Zasada Fumble Zasada Fumble Czas trwania i przerwanie Wyszkolenie trwa 8 godzin i może być wykonywane raz dziennie. Podczas aktywności postać może podejmować tylko działania dozwolone podczas Long Rest. Walka, rzucanie zaklęć, intensywny wysiłek lub inne znaczące rozproszenie przerywają aktywność i nie przynosi ona żadnych efektów. Wymagania Postać musi mieć uzasadnienie możliwości uzyskania danej biegłości, na przykład nauczyciela, księgę, praktykę na rannych lub odpowiednie narzędzia. Rzut i przerzuty Rzuć 5k6. Możesz przerzucić liczbę kości równą modyfikatorowi odpowiedniej cechy. Kości można przerzucać pojedynczo lub wszystkie naraz, ale tylko raz na wyszkolenie. Umiejętność Zgodnie z opisem umiejętności Język Inteligencja, a przy powiązaniu z już znanym językiem +1 przerzut Narzędzie Zgodnie z opisem narzędzia Tresura Opieka nad zwierzętami Zbieractwo Inteligencja lub Mądrość Pancerz Lekki lub średni: Zręczność; ciężki: Siła Tarcze Siła, Zręczność lub Kondycja, wybrane przez gracza Broń żołnierska Siła lub Zręczność, zależnie od dominującego typu obrażeń Mistrzostwo w broni Siła lub Zręczność, zależnie od dominującego typu obrażeń Atrybut wyszkolenia Warunki nauki Nauka w niebezpiecznym miejscu -1 Nauka w podróży +0 Nauka w bezpiecznym schronieniu +1 Brak dodatkowych materiałów +0 Dobrze opisana księga lub zwój +1 Osoba posiadająca daną biegłość +1 Mistrz, ekspertyza lub przewaga fabularna +2 Wspólna nauka tego samego i wzajemna pomoc +3 do końcowego wyniku Modyfikatory przerzutów Układy kości i mnożniki Pięć takich samych Wszystkie kości takie same 3 Cztery takie same Cztery kości tej samej wartości 2,5 Full Trzy kości jednej wartości i para 2 Strit Sekwencja pięciu wartości 2,5 Trzy takie same Trzy kości tej samej wartości 1,4 Dwie pary Dwie pary różnych wartości 1,2 Jedna para Jedna para 1,1 Brak układu Wszystkie wartości różne 1 Układy kości Pomnóż sumę pięciu kości przez odpowiedni mnożnik i zaokr...