Aasimara

Aasimara

gatunek D&D 2024: Aasimara. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). typ stworzenia Humanoidalny, rozmiar Mały lub Średni, szybkość 30 stóp Niebiańska Odporność Masz Resistance na obrażenia Nekrotyczne i Promieniste. Widzenie w Ciemności Masz Darkvision w zasięgu 60 stóp. Uzdrawiające Dłonie Jako akcję Magia, dotykasz stworzenia i rzucasz liczbę k4 równą twojej Premia za biegłość. Stworzenie odzyskuje liczbę Hit Points równą sumie wyrzuconych wyników. Gdy użyjesz tej cechy, nie możesz jej użyć ponownie, dopóki nie zakończysz Long Rest. Nosiciel Światła Znasz sztuczkę Light. Charyzma jest twoją zdolnością rzucania zaklęć dla niej. Niebiańskie Objawienie Gdy osiągniesz 3 poziom postaci, możesz przemienić się jako Bonus Action, korzystając z jednej z poniższych opcji (wybierz opcję za każdym razem, gdy się przemieniasz). Przemiana trwa 1 minutę lub do momentu, gdy ją zakończysz (bez wymaganej akcji). Gdy się przemienisz, nie możesz zrobić tego ponownie, dopóki nie zakończysz Long Rest. Raz w każdej swojej turze przed końcem przemiany możesz zadać dodatkowe obrażenia jednemu celowi, gdy zadajesz mu obrażenia atakiem lub zaklęciem. Dodatkowe obrażenia są równe twojej Premia za biegłość, a ich typ to Nekrotyczny dla Nekrotycznego Całunu lub Promieniste dla Niebiańskich Skrzydeł i Wewnętrznej Jasności. Oto opcje przemiany: Niebiańskie Skrzydła Na twoich plecach tymczasowo wyrastają dwa zjawowe skrzydła. Do końca przemiany masz Fly Speed równą twojej Szybkość. Wewnętrzna Jasność Palące światło tymczasowo promieniuje z twoich oczu i ust. Przez czas trwania emitujesz Bright Light w promieniu 10 stóp i Dim Light na kolejne 10 stóp, a na koniec każdej ze swoich tur każde stworzenie w zasięgu 10 stóp od ciebie otrzymuje obrażenia promieniste równe twojej Premia za biegłość. Nekrotyczny Całun Twoje oczy na chwilę stają się kałużami mroku, a na plecach tymczasowo wyrastają nielotne skrzydła. Stworzenia inne niż twoi sojusznicy w zasięgu 10 stóp od ciebie muszą zdać rzut obronny Charyz...