Bogin

Bogin

gatunek D&D 2024: Bogin. Źródło: Lorwyn: Pierwsze Światło. typ stworzenia Humanoidalny, rozmiar Mały, szybkość 30 stóp Typ stworzenia Jesteś humanoidalną istotą. Jesteś także uważany za goblinoida ze względu na każdy warunek lub efekt, który wymaga, abyś był goblinoidem. Widzenie w ciemności Możesz widzieć w przyćmionym świetle w promieniu 60 stóp od ciebie, jak gdyby było jasne światło, a w ciemności, jak gdyby było przyćmione światło. Kolory w tej ciemności rozpoznajesz jedynie jako odcienie szarości. Przodkowie Fejów Masz przewagę w rzutach obronnych, które wykonujesz, aby uniknąć lub zakończyć na sobie stan charmed. Wściekłość Małego Kiedy zadajesz obrażenia stworzeniu atakiem lub zaklęciem, a jego rozmiar jest większy niż twój, możesz sprawić, że atak lub zaklęcie zada dodatkowe obrażenia stworzeniu. Dodatkowe obrażenia są równe premii za biegłość. Możesz użyć tej cechy tyle razy, ile wynosi twoja premia do biegłości, odzyskując wszystkie wykorzystane użycia po zakończeniu długiego odpoczynku i możesz jej użyć nie częściej niż raz na turę. Zwinna ucieczka Możesz wykonać akcję Wycofanie lub Ukrycie jako akcję dodatkową w każdej swojej turze. Boginy to małe, przysadziste goblinoidy występujące w krainie Lorwyn-Shadowmoor. Mają zwierzęce cechy fizyczne, w tym rogi i zwierzęce pyski. Poza tymi podobieństwami wygląd boginów jest bardzo zróżnicowany. Jeden bogin może wyglądać jak jeż, ma kolczaste futro i paciorkowate oczy, podczas gdy inny może mieć pysk i mięsiste uszy świni. Boginy zazwyczaj uwielbiają wytwarzać mikstury i zwykle specjalizują się w określonych obszarach, jak opisano w poniższych sekcjach. W Lorwynie Boginy w Lorwyn rodzą się w wspólnych norach, gdzie prawa i hierarchie są uważane za sugestie. Najstarsze i najpotężniejsze boginy, zwane „ciotkami”, służą jako szanowani przywódcy, którzy strzegą pokoju. Boginy Lorwyn cenią dzielenie się wiedzą i przeszłymi doświadczeniami ze swoimi społecznościami. Wielu jest skłonnych stawić czoła wielkim niebezp...