Głębinowy Gnom

Głębinowy Gnom

gatunek D&D 2024: Głębinowy Gnom. Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum. typ stworzenia Humanoidalny, rozmiar Mały, szybkość 30 stóp Typ Istoty Jesteś humanoidalną istotą. Uznaje się cię też za gnoma dla każdego wymagania lub efektu wymagającego bycia gnomem. Widzenie w Ciemności Widzisz w słabym świetle w promieniu 120 stóp od siebie, jakby to było jasne światło, a w ciemności, jakby to było słabe światło. Rozróżniasz kolory w tej ciemności tylko jako odcienie szarości. Dar Svirfneblina Od 3. poziomu możesz rzucić czar disguise self za pomocą tej cechy. Od 5. poziomu możesz też rzucić czar nondetection za pomocą tej cechy, bez wymagania komponentu materialnego. Gdy rzucisz którykolwiek z tych czarów za pomocą tej cechy, nie możesz zrobić tego ponownie, dopóki nie zakończysz długiego odpoczynku. Możesz też rzucić te czary, używając posiadanych miejsc czarów odpowiedniego poziomu. Inteligencja, Mądrość lub Charyzma jest twoją zdolnością rzucania czarów dla tych czarów, gdy rzucasz je za pomocą tej cechy (wybierz, gdy wybierasz tę rasę). Gnomia Odporność na Magię Masz przewagę na rzutach obronnych Inteligencji, Mądrości i Charyzmy przeciw czarom. Kamuflaż Svirfneblina Gdy wykonujesz rzut Zręczności (Stealth), możesz wykonać go z przewagą. Możesz użyć tej cechy liczbę razy równą twojej premii biegłości, i odzyskujesz wszystkie zużyte użycia po zakończeniu długiego odpoczynku. Głębinowe gnomy, czyli svirfneblini, są rdzennymi mieszkańcami Podmroku i przesiąknięte są magią tej podziemnej krainy. Potrafią nadprzyrodzenie się kamuflować, a ich svirfneblińska magia utrudnia ich zlokalizowanie. Te zdolności pozwoliły im przetrwać przez pokolenia wśród niebezpieczeństw Podmroku. Jak inne gnomy, głębinowe gnomy mogą żyć przez wieki, do 500 lat. Humanoidalny Mały 30 stóp