Smokoludź (Klejnotowy)

Smokoludź (Klejnotowy)

gatunek D&D 2024: Smokoludź (Klejnotowy). Źródło: Skarbiec Smoków Fizbana. typ stworzenia Humanoidalny, rozmiar Średni, szybkość 30 stóp Klejnotowe Dziedzictwo Masz przodka klejnotowego smoka, co daje ci szczególne magiczne powinowactwo. Wybierz jeden rodzaj smoka z tabeli Klejnotowe Dziedzictwo. To określa typ obrażeń dla twoich pozostałych cech, jak pokazano w tabeli. Ametystowy Moc Kryształowy Promieniste Szmaragdowy Psychiczne Szafirowy Gromu Topazowy Nekrotyczne Klejnotowe Dziedzictwo Oddech Gdy wykonujesz akcję Atak w swojej turze, możesz zastąpić jeden ze swoich ataków wydechem magicznej energii w stożku o długości 15 stóp. Każda istota w tym obszarze musi wykonać rzut obronny Zręczności (ST = 8 + twój modyfikator Kondycji + twoja premia biegłości). W przypadku nieudanego rzutu istota otrzymuje 1d10 obrażeń typu związanego z twoim Klejnotowym Dziedzictwem. W przypadku udanego rzutu otrzymuje połowę tych obrażeń. Te obrażenia zwiększają się o 1d10, gdy osiągniesz 5. poziom (2d10), 11. poziom (3d10) i 17. poziom (4d10). Możesz użyć swojego Oddechu liczbę razy równą twojej premii biegłości, i odzyskujesz wszystkie zużyte użycia po zakończeniu długiego odpoczynku. Smocza Odporność Masz odporność na typ obrażeń związany z twoim Klejnotowym Dziedzictwem. Umysł Psioniczny Możesz wysyłać telepatyczne wiadomości do każdej istoty, którą widzisz w zasięgu 30 stóp od siebie. Nie musisz dzielić języka z istotą, by zrozumiała te wiadomości, ale musi ona rozumieć co najmniej jeden język, by je pojąć. Klejnotowy Lot Od 5. poziomu możesz użyć akcji dodatkowej, by zamanifestować widmowe skrzydła na swoim ciele. Te skrzydła trwają 1 minutę. Przez ten czas zyskujesz prędkość lotu równą prędkości marszu i możesz zawisnąć w powietrzu. Gdy użyjesz tej cechy, nie możesz jej użyć ponownie, dopóki nie zakończysz długiego odpoczynku. Klejnotowi smokoludzie mają udział w dziedzictwie klejnotowych smoków, które twierdzą, że są spadkobiercami Sardiora, Rubinowego Smoka. Kolory i tajemn...