Gnom

Gnom

gatunek D&D 2024: Gnom. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). typ stworzenia Humanoidalny, rozmiar Mały, szybkość 30 stóp Widzenie w Ciemności Masz Darkvision w zasięgu 60 stóp. Gnomia Przebiegłość Masz Przewaga w rzutach obronnych Inteligencji, Mądrości i Charyzmy. Gnomia Linia Krwi Jesteś częścią rodu, który obdarza cię nadprzyrodzonymi zdolnościami. Wybierz jedną z poniższych opcji; niezależnie od wyboru, Inteligencja, Mądrość lub Charyzma jest twoją zdolnością rzucania zaklęć dla zaklęć rzucanych dzięki tej cesze (wybierz zdolność podczas wyboru linii krwi): Leśny Gnom Znasz sztuczkę Minor Illusion. Masz też zawsze przygotowane zaklęcie Speak with Animals. Możesz rzucić je bez użycia miejsca zaklęć liczbę razy równą twojej Premia za biegłość, a odzyskujesz wszystkie wykorzystane użycia po zakończeniu Long Rest. Możesz też użyć dowolnych posiadanych miejsc zaklęć, aby rzucić to zaklęcie. Skalny Gnom Znasz sztuczki Mending i Prestidigitation. Dodatkowo możesz poświęcić 10 minut na rzucenie Prestidigitation, aby stworzyć Drobne mechaniczne urządzenie (KP 5, 1 PW), takie jak zabawka, krzesiwo lub pozytywka. Tworząc urządzenie, określasz jego funkcję, wybierając jeden efekt z Prestidigitation; urządzenie wywołuje ten efekt za każdym razem, gdy ty lub inne stworzenie wykonuje Bonus Action, by aktywować je dotykiem. Jeśli wybrany efekt posiada opcje, wybierasz jedną z nich dla urządzenia podczas jego tworzenia. Na przykład, jeśli wybierzesz efekt zapalania-gaszenia zaklęcia, określasz, czy urządzenie zapala, czy gasi ogień; urządzenie nie robi obu rzeczy. Możesz posiadać jednocześnie trzy takie urządzenia, a każde z nich rozpada się 8 godzin po stworzeniu lub gdy rozmontujesz je dotykiem jako akcję Wykorzystanie. Gnomy to magiczny lud stworzony przez bogów wynalazku, iluzji i podziemnego życia. Pierwsze gnomy rzadko były widywane przez inne ludy z powodu swej skrytej natury i skłonności do zamieszkiwania lasów i nor. To, czego brakowało im w rozmiarze, nadrabiały spryte...