
Goblin (Ixalan)
gatunek D&D 2024: Goblin (Ixalan). Źródło: Zmiana Planu: Ixalan. Sprawdź zasady, cechy i informacje o źródle tego wpisu. Charakter Większość goblinów jest dziko chaotyczna, bez szczególnej skłonności ku dobru czy złu, ale z silną tendencją do psot. Zwinny Wspinacz Masz prędkość wspinaczki 25 stóp. Nie możesz używać prędkości wspinaczki, gdy nosisz średni lub ciężki pancerz. (Jeśli twoja kampania używa wariantowej zasady encumbrance, nie możesz używać prędkości wspinaczki, jeśli jesteś obciążony.) Języki Potrafisz mówić, czytać i pisać w wspólny (jeśli istnieje w twojej kampanii) oraz Goblin. Gobliny są rdzennymi mieszkańcami Ixalanu, a ich chętna ciekawość przyciągnęła ich do statków Bezczelnej Koalicji, gdy piraci po raz pierwszy wylądowali na brzegach Imperium Słońca. Choć wciąż prosperują w odległych dżunglowych koloniach, gobliny najczęściej widuje się huśtające się na linach smukłych piracki statków. Gobliny mierzą około trzech stóp wzrostu, choć rzadko stoją wyprostowane. Preferują kuloną postawę, która pozwala im szybko przemieszczać się na czterech kończynach, wspomagane przez swoje długie chwytne ogony. Ich słuch i wzrok czynią z nich doskonałych obserwatorów, a ich zwinność dobrze im służy jako członkom załogi na piracki statkach. Wspinają się, huśtają i skaczą z łatwością wśród lin statku, i potrafią wciskać się w ciasne przestrzenie, do których ludzie nie potrafią się dostać. Na dobre czy na złe, wiele goblinów to też nieuleczalni psotnicy, i często trudno im ocenić, kiedy psota jest niestosowna, źle wyczasowana lub posunęła się za daleko.