
Hobgoblin
gatunek D&D 2024: Hobgoblin. Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum. typ stworzenia Humanoidalny, rozmiar Średni, szybkość 30 stóp Typ Istoty Jesteś humanoidalną istotą. Uznaje się cię też za goblinoida dla każdego wymagania lub efektu wymagającego bycia goblinoidem. Widzenie w Ciemności Widzisz w słabym świetle w promieniu 60 stóp od siebie, jakby to było jasne światło, a w ciemności, jakby to było słabe światło. Rozróżniasz kolory w tej ciemności tylko jako odcienie szarości. Fejowe Dziedzictwo Masz przewagę na rzutach obronnych mających uniknąć lub zakończyć na sobie stan charmed. Fejowy Dar Możesz użyć tej cechy, by wykonać akcję Pomoc jako akcję dodatkową, i możesz to zrobić liczbę razy równą twojej premii biegłości. Odzyskujesz wszystkie zużyte użycia po zakończeniu długiego odpoczynku. Od 3. poziomu, za każdym razem, gdy wykonujesz akcję Pomoc za pomocą tej cechy, wybierz jedną z poniższych opcji: Gościnność Ty i istota, której pomagasz, zyskujecie liczbę tymczasowych punktów wytrzymałości równą 1d6 plus twoja premia biegłości. Przejście Ty i istota, której pomagasz, zwiększacie swoje prędkości marszu o 10 stóp do początku twojej następnej tury. Złośliwość Do początku twojej następnej tury, gdy istota, której pomagasz, po raz pierwszy trafi cel rzutem ataku, ten cel ma utrudnienie na następnym rzucie ataku, jaki wykona w ciągu następnej minuty. Fortuna z Wielu Jeśli chybisz rzutem ataku lub nie powiedzie ci się rzut cechy lub rzut obronny, możesz odwołać się do swoich więzi wzajemności, by zyskać premię do rzutu równą liczbie sojuszników, których widzisz w zasięgu 30 stóp od siebie (maksymalna premia +3). Możesz użyć tej cechy liczbę razy równą twojej premii biegłości, i odzyskujesz wszystkie zużyte użycia po zakończeniu długiego odpoczynku. Hobgobliny wywodzą swoje pochodzenie ze starożytnych dworów Krainy Wróżek, gdzie po raz pierwszy pojawiły się wraz ze swoimi krewnymi goblinami i bugbearami. Wiele z nich zostało wypędzonych z Krainy Wró...