Kor

Kor

gatunek D&D 2024: Kor. Źródło: Zmiana Planu: Zendikar. typ stworzenia Humanoidalny, rozmiar Średni, szybkość 30 stóp, wspinaj się na 30 stóp. Wiek Kor dojrzewają w tym samym tempie co ludzie i żyją mniej więcej tak samo długo. Charakter Większość kor to praworządne dobro, z silnym oddaniem wspólnocie i tradycjom swoich przodków. Rozmiar Kor mierzą średnio niemal 6 stóp wzrostu, ale są znacznie lżejsi i smuklejsi niż ludzie. Twój rozmiar to Średni. Odważny Masz przewagę na rzutach obronnych przeciw byciu frightened. Wspinaczka Masz też prędkość wspinaczki 30 stóp, dopóki nie jesteś obciążony ani nie nosisz ciężkiego pancerza. Wspinaczka Kor Masz biegłość w umiejętnościach Athletics i Acrobatics. Języki Potrafisz mówić, czytać i pisać w wspólny oraz komunikować się w cichej mowie Kor. Szczęśliwy Gdy wyrzucisz 1 na d20 przy rzucie ataku, rzucie cechy lub rzucie obronnym, możesz przerzucić kość i musisz użyć nowego wyniku. Głęboko czcząc ziemię i jej święte miejsca, nomadyczni kor prowadzą oszczędną egzystencję zdefiniowaną przez nieustanne podróże. Mistrzowie lin i haków, wspinają się na strome klify i przekraczają rozległe przepaście z taką umiejętnością i zwinnością, że czasem zdają się niemal wznosić w powietrze. Kor kojarzeni są z białą maną, a ich magowie i klerycy używają czarów uzdrawiania, wypędzania ciemności i ochrony. Ich osobowości i ideały również harmonizują z cechami białej many w akcentowaniu uporządkowanej, harmonijnej wspólnoty ze silnymi tradycjami łączącymi jej członków. Smukli i Milczący Kor to wysocy, smukli humanoidzi o jasnych włosach i szarej, niebieskoszarej lub koloru kości słoniowej skórze. Wszyscy kor mają lekko spiczaste uszy, a samce mają krótkie, mięsiste wąsy na podbródkach. Malują delikatnie świecące geometryczne wzory na twarzach i ciałach, sugerujące kształty i wzory hedronów pojawiających się w całym Zendikarze. Ich odzież zwykle pozostawia ramiona i barki wolne, by ułatwić wspinaczkę, a większość swojego ekwipunku trzymają w sak...