
Łubin
gatunek D&D 2024: Łubin. Źródło: Ravenloft: Grozy Wewnątrz. typ stworzenia Humanoidalny, rozmiar Mały lub Średni, szybkość 30 stóp Widzenie w Ciemności Masz Darkvision w zasięgu 60 stóp. Dziki Skok Twoje Ataki bez Broni zadają obrażenia Sieczne zamiast Obuchowych. Ponadto, gdy trafisz istotę Atak Bez Broni jako część akcji Atak w swojej turze, możesz użyć zarówno opcji Damage, jak i Odepchnięcie. Możesz użyć tej korzyści tylko raz na turę. Wycie Jako Bonus Action wydajesz nieziemskie wycie. Każda wybrana przez ciebie istota w zasięgu 15 stóp od ciebie musi wykonać udany rzut obronny Mądrości (ST 8 plus twój modyfikator Kondycji i Premia Biegłości) lub mieć Utrudnienie na rzutach ataku i rzutach obronnych do początku twojej następnej tury. Możesz użyć tej cechy liczbę razy równą twojej Premii Biegłości, i odzyskujesz wszystkie zużyte użycia po zakończeniu Long Rest. Instynkty Wilkołaka Masz biegłość w umiejętności Perception, Stealth lub Survival. Ze swoim najeżonym futrem i warczącymi pyskami, lupini rzucają groźne cienie we Mgłach. Lupini często powstają ze spotkań z wilkołakami, w których klątwa likantropii nie zdołała się w pełni zakorzenić. W przeciwieństwie do prawdziwych wilkołaków, lupini nie potrafią przełączać się między postacią wilka a humanoidalną, lecz są uwięzieni w hybrydowej transformacji. Ta przeklęta wilcza fizjologia obdarza lupinów zwierzęcą siłą, wzmocnionymi instynktami i budzącym grozę wyciem. Humanoidalny Mały lub Średni 30 stóp