
Minotaur
gatunek D&D 2024: Minotaur. Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum. typ stworzenia Humanoidalny, rozmiar Średni, szybkość 30 stóp Rogi Masz rogi, których możesz użyć do wykonywania ataków bez broni. Gdy nimi trafisz, atak zadaje 1d6 + twój modyfikator Siły obrażeń kłutych, zamiast obrażeń obuchowych typowych dla ataku bez broni. Bodący Pęd Natychmiast po wykonaniu akcji Bieg w swojej turze i poruszeniu się o co najmniej 20 stóp, możesz wykonać jeden atak w zwarciu swoimi Rogami jako akcję dodatkową. Młócące Rogi Natychmiast po trafieniu istoty atakiem w zwarciu jako część akcji Atak w swojej turze, możesz użyć akcji dodatkowej, by spróbować odepchnąć ten cel swoimi rogami. Cel musi znajdować się w zasięgu 5 stóp od ciebie i być nie więcej niż o jeden rozmiar większy niż ty. Jeśli nie wykona udanego rzutu obronnego Siły o ST równym 8 + twoja premia biegłości + twój modyfikator Siły, możesz odepchnąć go o do 10 stóp od siebie. Labiryntowa Pamięć Zawsze wiesz, w którą stronę jest północ, i masz przewagę na każdym rzucie Mądrości (Survival), który wykonujesz do nawigacji lub tropienia. Minotaury to beczkowatej budowy humanoidalne istoty o głowach przypominających byki. Pobłogosławione nadprzyrodzenie silnym zmysłem kierunku, minotaury są świetnymi nawigatorami. Niektórzy mędrcy wierzą, że minotaury zostały pierwotnie stworzone przez Damę Bólu, by patrolować magiczne labirynty, których używa do uwięzienia swoich wrogów. Rogi minotaurów wahają się długością od około 1 stopy do łatwo trzykrotnie tej długości. Minotaury często rzeźbią swoje rogi, by wyostrzyć ich krawędzie, wytrawiają w nich symbole mocy lub okrywają je brązem, by zapobiec ich pękaniu podczas bitwy. Gęste włosy ciągną się w dół szyi i potężnych pleców minotaurów, a niektóre mają długie kępki włosów na podbródku i policzkach. Ich nogi kończą się ciężkimi, rozdwojonymi kopytami, i mają długie, kitkowate ogony. Humanoidalny Średni 30 stóp