
Ork (Ixalan)
gatunek D&D 2024: Ork (Ixalan). Źródło: Zmiana Planu: Ixalan. typ stworzenia Humanoidalny, rozmiar Średni, szybkość 30 stóp Wiek Orkowie dojrzewają nieco szybciej niż ludzie, osiągając dorosłość około 14. roku życia. Starzeją się zauważalnie szybciej i rzadko żyją dłużej niż 75 lat. Charakter Większość orków skłania się ku chaotycznym charakterom, a wielu służy na piracki statkach, które zachęcają do skłonności ku złu. Rozmiar Orkowie mierzą średnio ponad 6 stóp wzrostu i mają silną, krępą budowę. Twój rozmiar to Średni. Groźny Zyskujesz biegłość w umiejętności Intimidation. Niezłomna Wytrzymałość Gdy zostajesz zredukowany do 0 punktów wytrzymałości, ale nie zabity od razu, możesz zamiast tego spaść do 1 punktu wytrzymałości. Nie możesz użyć tej cechy ponownie, dopóki nie zakończysz długiego odpoczynku. Dzikie Ataki Gdy zadajesz trafienie krytyczne atakiem bronią do walki wręcz, możesz rzucić jedną z kości obrażeń broni dodatkowy raz i dodać ją do dodatkowych obrażeń trafienia krytycznego. Widzenie w Ciemności Widzisz w słabym świetle w promieniu 60 stóp, jakby to było jasne światło, a w ciemności, jakby to było słabe światło. Nie potrafisz rozróżniać kolorów w ciemności, tylko odcienie szarości. Języki Potrafisz mówić, czytać i pisać w wspólny (jeśli istnieje w twojej kampanii) oraz Orc. Orkowie pierwotnie pochodzili z tego samego górzystego regionu, gdzie narodziło się królestwo Torrezon, i byli wrogami Legionu Zmierzchu od chwili jego powstania. Cała rasa została uznana za wyklętą przez Kościół Torrezonu, i po wiekach walk z Legionem orkowie zmalali do zaledwie kilkuset osobników. Niektórzy wciąż żyją na odległych wyspach w pobliżu Torrezonu, ale wielu dołączyło do Bezczelnej Koalicji, by służyć na piracki statkach - podejmując się każdej roli wymagającej obfitości czystej muskulatury. Orkowie są wysocy, górując głową i barkami nad większością ludzi, i są zwykle dwukrotnie szersi. Często akcentują swoje wydatne mięśnie, nosząc obcisłe opaski i akcesoria wokół...