Satyr

Satyr

gatunek D&D 2024: Satyr. Źródło: Mordenkainen Przedstawia: Potwory Multiwersum. typ stworzenia Fej, rozmiar Średni, szybkość 35 stóp Typ Istoty Jesteś Fej. Baran Możesz użyć swojej głowy i rogów, by wykonywać ataki bez broni. Gdy nimi trafisz, atak zadaje 1d6 + twój modyfikator Siły obrażeń obuchowych, zamiast obrażeń obuchowych typowych dla ataku bez broni. Odporność na Magię Masz przewagę na rzutach obronnych przeciw czarom. Radosne Skoki Za każdym razem, gdy wykonujesz skok w dal lub skok wzwyż, możesz rzucić d8 i dodać wynik do liczby pokonanych stóp, nawet wykonując skok z miejsca. Ten dodatkowy dystans kosztuje ruch jak zwykle. Hulaka Jako uosobienie hulanki, masz biegłość w umiejętnościach Performance i Persuasion, oraz biegłość z jednym musical instrument wedle wyboru. Wywodząc się z Krainy Wróżek - królestwa czystej emocji - satyrowie czerpią siły z energii uciech. Przypominają elfów, ale mają kozie nogi, rozdwojone kopyta oraz rogi barana lub kozy. Magia krainy fej obdarzyła ich wrodzoną zdolnością do występów, sprawiania radości i przeciwstawiania się magicznej ingerencji. Choć zazwyczaj spotyka się ich w Krainie Wróżek, satyrowie wędrują też do innych planów istnienia, najczęściej na Plan Materialny. Tam starają się przynieść odrobinę wspaniałości swojego rodzimego planu do innych światów. Fej Średni 35 stóp