
Zmieniacz
gatunek D&D 2024: Zmieniacz. Źródło: Eberron: Kuźnia Artificera. typ stworzenia Humanoidalny, rozmiar Mały lub Średni, szybkość 30 stóp Zwierzęce Instynkty Kanalizując bestię w sobie, zyskujesz biegłość w jednej z następujących umiejętności wedle wyboru: Acrobatics, Athletics, Intimidation lub Survival. Widzenie w Ciemności Masz Darkvision w zasięgu 60 stóp. Przemiana Jako Bonus Action możesz zmienić kształt, by przyjąć bardziej zwierzęcy wygląd. Ta transformacja trwa 1 minutę lub dopóki nie powrócisz do swojego normalnego wyglądu jako Bonus Action. Gdy się przemieniasz, zyskujesz Temporary Hit Points równe 2-krotności twojej Premii Biegłości. Możesz przemienić się liczbę razy równą twojej Premii Biegłości, i odzyskujesz wszystkie zużyte użycia po zakończeniu Long Rest. Za każdym razem, gdy się przemieniasz, zyskujesz korzyść z jednej z poniższych opcji (wybierz, gdy wybierasz ten gatunek) Bestialna Skóra Zyskujesz 1d6 dodatkowych Temporary Hit Points. Podczas przemiany masz premię +1 do Armor Class. Długi Kieł Gdy się przemieniasz oraz jako Bonus Action w innych swoich turach podczas przemiany, możesz użyć swoich wydłużonych kłów, by wykonać Atak Bez Broni. Jeśli trafisz tym Atak Bez Broni i zadasz obrażenia, możesz zadać obrażenia Kłute równe 1d6 plus twój modyfikator Siły, zamiast normalnych obrażeń Atak Bez Broni. Szybki Krok Podczas przemiany twoja Szybkość zwiększa się o 10 stóp. Ponadto możesz poruszyć się o do 10 stóp jako Reakcja, gdy istota kończy swoją turę w zasięgu 5 stóp od ciebie. Ten reaktywny ruch nie prowokuje Ataków Okazyjnych. Dzikie Łowy Podczas przemiany masz Przewaga na rzutach Mądrości. Ponadto żadna istota w zasięgu 30 stóp od ciebie nie może mieć Przewaga na rzucie ataku przeciw tobie, chyba że masz stan Bezradny. Shifterzy - czasem nazywani "dotkniętymi wilkołactwem" - wywodzą się od ludzi, którzy zarazili się pełną lub częściową likantropią. Humanoidzi o bestialnym aspekcie, shifterzy nie mogą w pełni zmienić kształtu, ale mogą tymczas...