Spiryknot
gatunek D&D 2024: Spiryknot. Źródło: Fumble. typ stworzenia Konstrukt, rozmiar Średni, szybkość 30 stóp Konstrukt, średni Historia Spiryknoty są świadomymi konstruktami o niejasnym pochodzeniu. W każdym mieście znajduje się manufaktura, w której tworzy się kolejne spiryknoty. Służą miastom jako żołnierze walczący z Umbrą, a także handlują i wyruszają na przygody, by zdobywać materiały dla następnych spiryknotów. Szybkość Twoja szybkość chodzenia wynosi 30 stóp. Natura świecy Zyskujesz Immunity na obrażenia od trucizny i choroby oraz Przewaga w rzutach obronnych przeciwko paraliżowi i zatruciu. Nie musisz jeść, pić ani oddychać. Masz odporność na obrażenia od zimna, ale podatność na obrażenia od ognia. Nie możesz korzystać z odporności na ogień, ale możesz korzystać z niewrażliwości na ogień. Pancerz obudowy Gdy nie nosisz pancerza, twoja bazowa klasa pancerza wynosi 13 + modyfikator Zręczności. Możesz zakładać tylko pancerz, w którym masz biegłość. Aby założyć pancerz, musisz wbudować go w swoje ciało w ciągu 1 godziny, przez cały ten czas pozostając w kontakcie z pancerzem. Aby zdjąć pancerz, musisz poświęcić 1 godzinę na jego usunięcie. Możesz odpoczywać podczas zakładania lub zdejmowania pancerza w ten sposób. Dopóki żyjesz, nie można zdjąć pancerza z twojego ciała wbrew twojej woli. Świeca duszy Emitujesz magiczne Dim Light w promieniu 20 stóp. To Light ma poziom równy twojej premii biegłości. Jeśli na początku tury istoty jest jedynym światłem, które na nią oddziałuje, istota zyskuje tymczasowe punkty wytrzymałości równe twojej premii biegłości. humanoidalne istoty zawsze odnoszą tę korzyść, a w przypadku innych istot niebędących nieumarłymi wybierasz, czy ją otrzymają. W chwili wielkiej potrzeby możesz rozbłysnąć płomieniem i poświęcić 1 rok swojego krótkiego życia, aby rzucić Aura of Life bez Koncentracja. Maszyna lecznicza Gdy ktoś rzuca na ciebie Mending, możesz zużyć Kość Wytrzymałości, rzucić ją i odzyskać liczbę punktów wytrzymałości równą wynikowi +...