Zmiana Postaci

zaklęcie D&D 2024: Zmiana Postaci. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). poziom 2, szkoła Przemiana, czas rzucania 1 akcja, zasięg Ja, czas trwania Koncentracja,... Zmieniasz swoją fizyczną formę. Wybierz jedną z poniższych opcji. Jej efekty trwają przez czas działania zaklęcia, podczas którego możesz wykonać akcję Magia, by zastąpić wybraną opcję inną. Adaptacja Wodna Wyrastają ci skrzela i błony między palcami. Możesz oddychać pod wodą i zyskujesz Swim Speed równą twojej Szybkość. Zmiana Wyglądu Zmieniasz swój wygląd. Decydujesz, jak wyglądasz, w tym twój wzrost, wagę, rysy twarzy, brzmienie głosu, długość włosów, kolorystykę i inne wyróżniające cechy. Możesz sprawić, że będziesz wyglądać jak przedstawiciel innego gatunku, choć żadne twoje statystyki się nie zmieniają. Nie możesz wyglądać jak stwór innego rozmiaru, a twój podstawowy kształt pozostaje taki sam; jeśli jesteś dwunożny, nie możesz użyć tego zaklęcia, by stać się czworonożny, na przykład. Przez czas działania zaklęcia możesz wykonać akcję Magia, by ponownie w ten sposób zmienić swój wygląd. Naturalna Broń Wyrastają ci pazury (Sieczne), kły (Kłute), rogi (Kłute) lub kopyta (Obuchowe). Gdy używasz swojego Atak Bez Broni, by zadać obrażenia tym nowym naroślem, zadaje ono 1d6 obrażeń typu podanego w nawiasie zamiast normalnych obrażeń twojego Atak Bez Broni, a do rzutów na atak i obrażenia używasz swojego modyfikatora zdolności czarodziejskiej zamiast Siły. Bard: Szkoła Wiedzy Druid: Krąg Księżyca Wojownik: Niesamowity Rycerz Łowca: Pusty Strażnik Łotr: Tajemny oszust Czarownik: Smocza Magia Czarownik: Magia Księżyca Rzemieślnik Czarnoksiężnik Czarodziej Przemiana 1 akcja Ja Koncentracja, do 1 godziny