Arkaniczna Brama

zaklęcie D&D 2024: Arkaniczna Brama. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). poziom 6, szkoła Przywołanie, czas rzucania 1 akcja, zasięg 500 stóp, czas trwania Kon... Tworzysz połączone portale teleportacyjne, które pozostają otwarte przez czas działania zaklęcia. Wybierz dwa widoczne przez ciebie punkty na ziemi: jeden w promieniu 10 stóp od ciebie i jeden w promieniu 500 stóp od ciebie. Nad każdym punktem otwiera się kolisty portal o średnicy 10 stóp. Jeśli portal miałby otworzyć się w przestrzeni zajmowanej przez stwora, zaklęcie zawodzi, a rzucenie zostaje utracone. Portale są dwuwymiarowymi, świecącymi pierścieniami wypełnionymi mgłą, unoszącymi się kilka cali nad ziemią i prostopadłymi do niej w wybranych przez ciebie punktach. Pierścień jest widoczny tylko z jednej strony (wedle twojego wyboru), która pełni funkcję portalu. Każdy stwór lub przedmiot wchodzący w portal wychodzi z drugiego portalu, tak jakby oba znajdowały się obok siebie; przejście przez portal od strony nieaktywnej nie ma żadnego efektu. Mgła wypełniająca każdy portal jest nieprzezroczysta i blokuje przez nią widzenie. W swojej turze możesz jako akcję dodatkową obrócić pierścienie tak, by aktywna strona była zwrócona w innym kierunku. Kleryk: Domena Arcana Czarnoksiężnik Czarnoksiężnik Czarodziej Przywołanie 1 akcja 500 stóp Koncentracja, do 10 minut