Krok Ashardalona

zaklęcie D&D 2014: Krok Ashardalona. Źródło: Skarbiec Smoków Fizbana. poziom 3, szkoła Przemiana, czas rzucania 1 akcja dodatkowa, zasięg Ja, czas trwania Ko...

Kłębiące się płomienie smoka wybuchają z twoich stóp, przyznając ci wybuchową szybkość. Przez czas działania zaklęcia twoja prędkość zwiększa się o 20 stóp, a poruszanie się nie prowokuje ataków okazyjnych. Gdy przemieszczasz się w promieniu 5 stóp od stwora lub przedmiotu, który nie jest noszony ani trzymany, otrzymuje on 1d6 obrażeń ognia od twojego śladu żaru. Stwór lub przedmiot może otrzymać te obrażenia tylko raz w ciągu tury.

Na wyższych poziomach

Na Wyższych Poziomach Gdy rzucasz to zaklęcie, używając miejsca zaklęcia poziomu 4 lub wyższego, zwiększ swoją prędkość o 5 stóp za każdy poziom miejsca powyżej 3. Zaklęcie zadaje dodatkowe 1d6 obrażeń ognia za każdy poziom miejsca powyżej 3.

Źródło: Skarbiec Smoków Fizbana, s. 19 - Licencje i atrybucja