Wróżba (Augury)
zaklęcie D&D 2024: Wróżba (Augury). Źródło: Podręcznik Gracza (2014). poziom 2, szkoła Wróżbiarstwo, czas rzucania 1 minuta, zasięg Ja, czas trwania Natychmi... Rzucając patyczki inkrustowane klejnotami, tocząc kości smoka, rozkładając zdobne karty lub posługując się innym narzędziem wróżebnym, otrzymujesz od nieziemskiej istoty znak dotyczący wyników konkretnego działania, które planujesz podjąć w ciągu najbliższych 30 minut. MG wybiera spośród następujących możliwych znaków: Pomyślność, oznaczająca dobre rezultaty Niedolę, oznaczającą złe rezultaty Pomyślność i niedolę, oznaczające zarówno dobre, jak i złe rezultaty Nic, oznaczające rezultaty, które nie są szczególnie dobre ani złe Zaklęcie nie bierze pod uwagę żadnych możliwych okoliczności, które mogłyby zmienić wynik, takich jak rzucenie dodatkowych zaklęć czy utrata lub pozyskanie towarzysza. Jeśli rzucisz to zaklęcie dwa lub więcej razy przed ukończeniem następnego długiego odpoczynku, istnieje skumulowana 25 szansa dla każdego rzucenia po pierwszym, że otrzymasz losową odpowiedź. MG wykonuje ten rzut potajemnie. Barbarzyńca: Ścieżka Przodkowego Strażnika Bard: Szkoła Wiedzy Kleryk: Domena wiedzy Kleryk: Domena Wiedzy (PSA) Wojownik: Niesamowity Rycerz Łotr: Tajemny oszust Czarownik: Boska Dusza Czarodziej: Wróżbita Duchowny druid Czarodziej Wróżbiarstwo 1 minuta Ja Natychmiastowy