Wygnanie
zaklęcie D&D 2024: Wygnanie. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). poziom 4, szkoła Osłona, czas rzucania 1 akcja, zasięg 30 stóp, czas trwania Koncentracja, do... Jeden widoczny w zasięgu stwór musi zdać rzut obronny Charyzmy, w przeciwnym razie zostaje przeniesiony do nieszkodliwego pół-planu na czas działania zaklęcia. Będąc tam, cel ma stan Bezradny. Gdy zaklęcie się kończy, cel pojawia się ponownie w przestrzeni, którą opuścił, lub w najbliższej wolnej przestrzeni, jeśli tamta jest zajęta. Jeśli cel jest Aberracją, Niebianinem, Żywiołakiem, Wróżką lub Czartem, cel nie wraca, jeśli zaklęcie trwa przez 1 minutę. Zamiast tego zostaje przeniesiony do losowej lokalizacji na płaszczyźnie (wybór MG) związanej z jego typem stwora. Rzemieślnik: Kartograf Kleryk: Domena wiedzy Wojownik: Niesamowity Rycerz Paladyn: Przysięga Korony Paladyn: Przysięga Obserwatorów Paladyn: Przysięga Zemsty Strażnik: Wędrowiec po Horyzoncie Strażnik: Pogromca Potworów Łotr: Tajemny oszust Czarownik: Boska Dusza Czarodziej: Abjurator Duchowny Paladyn Czarnoksiężnik Czarnoksiężnik Czarodziej Osłona 1 akcja 30 stóp Koncentracja, do 1 minuty