Rzuć Klątwę

zaklęcie D&D 2024: Rzuć Klątwę. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). poziom 3, szkoła Nekromancja, czas rzucania 1 akcja, zasięg Dotyk, czas trwania Koncentracj...

Dotykasz stwora, który musi zdać rzut obronny Mądrości albo zostaje przeklęty na czas działania zaklęcia. Dopóki klątwa trwa, cel doznaje jednego z poniższych wybranych przez ciebie efektów: Wybierz jedną zdolność. Cel ma Utrudnienie na testy zdolności i rzuty obronne wykonywane przy użyciu tej zdolności. Cel ma Utrudnienie na rzuty na atak przeciwko tobie. W walce cel musi zdać rzut obronny Mądrości na początku każdej swojej tury albo zostaje zmuszony do wykonania akcji Unik w tej turze. Jeśli zadasz celowi obrażenia rzutem na atak lub zaklęciem, cel otrzymuje dodatkowe 1d8 obrażeń Nekrotycznych.

Na wyższych poziomach

Użycie Miejsca Zaklęcia Wyższego Poziomu Jeśli rzucisz to zaklęcie, używając miejsca zaklęcia poziomu 4, możesz utrzymywać na nim Koncentracja przez do 10 minut. Jeśli użyjesz miejsca zaklęcia poziomu 5+, zaklęcie nie wymaga Koncentracja, a czas działania wynosi 8 godzin (miejsce poziomu 5-6) lub 24 godziny (miejsce poziomu 7-8). Jeśli użyjesz miejsca zaklęcia poziomu 9, zaklęcie trwa, dopóki nie zostanie rozproszone.

Źródło: Podręcznik Gracza (2024), s. 246 - Licencje i atrybucja