Rzuć Klątwę

zaklęcie D&D 2024: Rzuć Klątwę. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). poziom 3, szkoła Nekromancja, czas rzucania 1 akcja, zasięg Dotyk, czas trwania Koncentracj... Dotykasz stwora, który musi zdać rzut obronny Mądrości albo zostaje przeklęty na czas działania zaklęcia. Dopóki klątwa trwa, cel doznaje jednego z poniższych wybranych przez ciebie efektów: Wybierz jedną zdolność. Cel ma Utrudnienie na testy zdolności i rzuty obronne wykonywane przy użyciu tej zdolności. Cel ma Utrudnienie na rzuty na atak przeciwko tobie. W walce cel musi zdać rzut obronny Mądrości na początku każdej swojej tury albo zostaje zmuszony do wykonania akcji Unik w tej turze. Jeśli zadasz celowi obrażenia rzutem na atak lub zaklęciem, cel otrzymuje dodatkowe 1d8 obrażeń Nekrotycznych. Bard: Szkoła Wiedzy Kleryk: Domena Ambicji (PSA) Wojownik: Niesamowity Rycerz Paladyn: Przysięga Podboju Paladyn: Łamacz przysięgi Łotr: Tajemny oszust Czarownik: Boska Dusza Bard Duchowny Czarodziej Nekromancja 1 akcja Dotyk Koncentracja, do 1 minuty