Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Dłoń Bigby'ego
zaklęcie D&D 2014: Dłoń Bigby'ego. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). poziom 5, szkoła Wywoływanie, czas rzucania 1 akcja, zasięg 120 stóp, czas trwania Konce...
Tworzysz Dużą dłoń z migoczącej, półprzezroczystej siły w niezajętej przestrzeni, którą widzisz w zasięgu. Dłoń trwa przez czas działania zaklęcia i porusza się na twój rozkaz, naśladując ruchy twojej własnej dłoni. Dłoń jest przedmiotem o KP 20 i liczbie punktów wytrzymałości równej twojej maksymalnej liczbie punktów wytrzymałości. Jeśli spadnie do 0 punktów wytrzymałości, zaklęcie się kończy. Ma Siłę 26 (8) i Zręczność 10 (0). Dłoń nie wypełnia swojej przestrzeni. Gdy rzucasz zaklęcie oraz jako akcję dodatkową w kolejnych turach, możesz przesunąć dłoń o maksymalnie 60 stóp, a następnie wywołać nią jeden z poniższych efektów. Zaciśnięta Pięść Dłoń uderza jednego stwora lub przedmiot w promieniu 5 stóp od siebie. Wykonaj atak zaklęciem wręcz dla dłoni, używając twoich statystyk gry. W przypadku trafienia cel otrzymuje 4d8 obrażeń od mocy. Popychająca Dłoń Dłoń próbuje odepchnąć stwora znajdującego się w promieniu 5 stóp od siebie w wybranym przez ciebie kierunku. Wykonaj test przeciwstawny Siły dłoni przeciwko testowi Siły (Athletics) celu. Jeśli cel jest rozmiaru Średniego lub mniejszego, masz przewagę na ten test. Jeśli odniesiesz sukces, dłoń odpycha cel o 5 stóp plus liczbę stóp równą pięciokrotności twojego modyfikatora zdolności czarodziejskiej. Dłoń porusza się razem z celem, pozostając w promieniu 5 stóp od niego. Chwytająca Dłoń Dłoń próbuje pochwycić Ogromnego lub mniejszego stwora znajdującego się w promieniu 5 stóp od siebie. Używasz wartości Siły dłoni, by rozstrzygnąć chwyt. Jeśli cel jest rozmiaru Średniego lub mniejszego, masz przewagę na ten test. Dopóki dłoń trzyma cel w chwycie, możesz wykorzystać akcję dodatkową, by kazać dłoni go zmiażdżyć. Gdy to zrobisz, cel otrzymuje obrażenia obuchowe równe 2d6 + twój modyfikator zdolności czarodziejskiej. Zasłaniająca Dłoń Dłoń wsuwa się między ciebie a wybranego przez ciebie stwora, dopóki nie wydasz jej innego polecenia. Dłoń porusza się tak, by pozostawać między tobą a celem, zapewniając ci połowiczną osłonę przed celem. Cel nie może przejść przez przestrzeń dłoni, jeśli jego wartość Siły jest mniejsza lub równa wartości Siły dłoni. Jeśli jego wartość Siły jest wyższa niż wartość Siły dłoni, cel może przemieścić się w twoim kierunku przez przestrzeń dłoni, ale ta przestrzeń jest dla niego trudnym terenem.
Na wyższych poziomach
Użycie Miejsca Zaklęcia Wyższego Poziomu Gdy rzucasz to zaklęcie, używając miejsca zaklęcia 6 poziomu lub wyższego, obrażenia opcji Zaciśnięta Pięść zwiększają się o 2d8, a obrażenia opcji Chwytająca Dłoń zwiększają się o 2d6 za każdy poziom miejsca zaklęcia powyżej 5.
Źródło: Podręcznik Gracza (2014), s. 218 - Licencje i atrybucja