Ślepota/Głuchota
zaklęcie D&D 2024: Ślepota/Głuchota. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). poziom 2, szkoła Nekromancja, czas rzucania 1 akcja, zasięg 30 stóp, czas trwania 1 mi... Możesz oślepić lub ogłuszyć wroga. Wybierz jednego stwora, którego widzisz w zasięgu, by wykonał rzut obronny Kondycji. Jeśli go nie zda, cel staje się blinded lub deafened (wedle twojego wyboru) na czas działania zaklęcia. Na koniec każdej swojej tury cel może wykonać rzut obronny Kondycji. Przy udanym rzucie zaklęcie się kończy. Bard: Szkoła Wiedzy Kleryk: Domena Śmierci Druid: Krąg Zarodników Wojownik: Niesamowity Rycerz Łotr: Tajemny oszust Czarownik: Boska Dusza Czarownik: Magia Księżyca Czarnoksiężnik: Czart Czarnoksiężnik: Nieumarły Czarnoksiężnik: Nieśmiertelny Bard Duchowny Czarnoksiężnik Czarodziej Nekromancja 1 akcja 30 stóp 1 minuta