Mrugnięcie

zaklęcie D&D 2024: Mrugnięcie. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). poziom 3, szkoła Przemiana, czas rzucania 1 akcja, zasięg Ja, czas trwania 1 minuta Rzuć 1d6 na koniec każdej swojej tury przez czas działania zaklęcia. Przy wyniku 4-6 znikasz ze swojej obecnej płaszczyzny egzystencji i pojawiasz się na Płaszczyźnie Eterycznej (zaklęcie kończy się natychmiast, jeśli już jesteś na tej płaszczyźnie). Będąc na Płaszczyźnie Eterycznej, możesz postrzegać płaszczyznę, którą opuściłeś, ukazaną w odcieniach szarości, ale nie widzisz tam niczego oddalonego o więcej niż 60 stóp. Możesz wpływać wyłącznie na inne stwory na Płaszczyźnie Eterycznej i tylko one mogą wpływać na ciebie, a stwory na innej płaszczyźnie nie mogą cię postrzegać, chyba że mają specjalną zdolność pozwalającą im postrzegać rzeczy na Płaszczyźnie Eterycznej. Wracasz na drugą płaszczyznę na początku swojej następnej tury oraz gdy zaklęcie się kończy, jeśli jesteś na Płaszczyźnie Eterycznej. Wracasz do wolnej przestrzeni według twojego wyboru, widocznej w promieniu 10 stóp od przestrzeni, którą opuściłeś. Jeśli żadna wolna przestrzeń nie jest dostępna w tym zasięgu, pojawiasz się w najbliższej wolnej przestrzeni. Bard: Szkoła Wiedzy Kleryk: Domena oszustwa Wojownik: Niesamowity Rycerz Łotr: Tajemny oszust Czarnoksiężnik: Patron Arcyfeja Czarnoksiężnik: Arcyfej Czarnoksiężnik: Sześcioostrze Rzemieślnik Czarnoksiężnik Czarodziej Przemiana 1 akcja Ja 1 minuta