Kości Ziemi

zaklęcie D&D 2024: Kości Ziemi. Źródło: Przewodnik Xanathara po Wszystkim. poziom 6, szkoła Przemiana, czas rzucania 1 akcja, zasięg 120 stóp, czas trwania N... Sprawiasz, że do sześciu filarów kamienia wybucha z miejsc na ziemi widocznych przez ciebie w zasięgu. Każdy filar jest cylindrem o średnicy 5 stóp i wysokości do 30 stóp. Ziemia, gdzie pojawia się filar, musi być wystarczająco szeroka na jego średnicę, a możesz obrać za cel ziemię pod stworem, jeśli ten stwór jest rozmiaru Średniego lub mniejszy. Każdy filar ma KP 5 i 30 punktów wytrzymałości. Gdy zostanie zredukowany do 0 punktów wytrzymałości, filar rozpada się w gruz, który tworzy obszar difficult terrain o promieniu 10 stóp, utrzymujący się, dopóki gruz nie zostanie usunięty. Każdy fragment o średnicy 5 stóp wymaga co najmniej 1 minuty na ręczne usunięcie. Jeśli filar zostanie stworzony pod stworem, ten stwór musi zdać rzut obronny Zręczności albo zostanie uniesiony przez filar. Stwór może zdecydować się nie zdać rzutu. Jeśli filar nie może osiągnąć pełnej wysokości z powodu sufitu lub innej przeszkody, stwór na filarze otrzymuje 6d6 obrażeń Obuchowych i ma stan restrained, przygnieciony między filarem a przeszkodą. Stwór restrained może wykorzystać akcję, by wykonać test Siły lub Zręczności (wedle wyboru stwora) przeciwko klasie trudności rzutu obronnego zaklęcia. Przy sukcesie stwór nie ma już stanu restrained i musi albo zejść z filaru, albo z niego spaść. druid Przemiana 1 akcja 120 stóp Natychmiastowy