Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Oczarowanie Osoby
zaklęcie D&D 2014: Oczarowanie Osoby. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). poziom 1, szkoła Zaczarowanie, czas rzucania 1 akcja, zasięg 30 stóp, czas trwania 1...
Próbujesz oczarować humanoidalną istotę, którego widzisz w zasięgu. Musi wykonać rzut obronny na Mądrość i robi to z korzyścią, jeśli ty lub twoi towarzysze z nim walczycie. Jeśli nie powiedzie się rzut obronny, jest on przez ciebie charmed do czasu zakończenia zaklęcia lub do czasu, gdy ty lub twoi towarzysze zrobicie z nim coś szkodliwego. Istota charmed uważa Cię za przyjaznego znajomego. Kiedy zaklęcie się skończy, stworzenie będzie wiedziało, że to charmed autorstwa ciebie.
Na wyższych poziomach
Na Wyższych Poziomach Rzucając ten czar z użyciem miejsca czaru 2 poziomu lub wyższego, możesz objąć nim jedną dodatkową istotę za każdy poziom miejsca powyżej 1. Istoty muszą znajdować się w odległości 30 stóp od siebie, gdy je wybierasz.
Źródło: Podręcznik Gracza (2014), s. 221 - Licencje i atrybucja