Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Klon
zaklęcie D&D 2014: Klon. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). poziom 8, szkoła Nekromancja, czas rzucania 1 godzina, zasięg Dotyk, czas trwania Natychmiastowy
Ten czar wytwarza obojętny duplikat żywej istoty jako zabezpieczenie przed śmiercią. Ten klon powstaje wewnątrz naczynia użytego przy rzucaniu czaru i osiąga pełny rozmiar oraz dojrzałość po 120 dniach; możesz też wybrać, by klon był młodszą wersją tej samej istoty. Pozostaje obojętny i trwa nieskończenie długo, dopóki jego naczynie pozostaje nienaruszone. W dowolnym momencie po dojrzeniu klonu, jeśli oryginalna istota umrze, jej dusza przenosi się do klonu, o ile dusza jest wolna i chce powrócić. Klon jest fizycznie identyczny z oryginałem i ma tę samą osobowość, wspomnienia i zdolności, ale żaden z ekwipunku oryginału. Fizyczne szczątki oryginalnej istoty, jeśli nadal istnieją, stają się obojętne i nie można ich odtąd przywrócić do życia, ponieważ dusza istoty znajduje się gdzie indziej.
Źródło: Podręcznik Gracza (2014), s. 222 - Licencje i atrybucja