Chmura Sztyletów

zaklęcie D&D 2014: Chmura Sztyletów. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). poziom 2, szkoła Przywołanie, czas rzucania 1 akcja, zasięg 60 stóp, czas trwania Konc...

Wypełniasz powietrze wirującymi sztyletami w sześcianie o boku 5 stóp, wyśrodkowanym na punkcie w zasięgu. Istota otrzymuje 4d4 obrażeń siecznych, gdy wejdzie w obszar czaru po raz pierwszy w danej turze lub rozpocznie w nim swoją turę.

Na wyższych poziomach

Na Wyższych Poziomach Rzucając ten czar z użyciem miejsca czaru 3 poziomu lub wyższego, obrażenia rosną o 2d4 za każdy poziom miejsca powyżej 2.

Źródło: Podręcznik Gracza (2014), s. 222 - Licencje i atrybucja