Chmura Sztyletów

zaklęcie D&D 2024: Chmura Sztyletów. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). poziom 2, szkoła Przywołanie, czas rzucania 1 akcja, zasięg 60 stóp, czas trwania Konc...

Przywołujesz wirujące sztylety w Sześcianie o boku 5 stóp, wyśrodkowanym w punkcie w zasięgu. Każdy stwór w tym obszarze otrzymuje 4d4 obrażeń Siecznych. Stwór otrzymuje te obrażenia również, jeśli wejdzie w Sześcian lub zakończy w nim swoją turę, albo jeśli Sześcian przesunie się w jego przestrzeń. Stwór otrzymuje te obrażenia tylko raz na turę. W swoich kolejnych turach możesz wykonać akcję Magia, by teleportować Sześcian na odległość do 30 stóp.

Na wyższych poziomach

Użycie Miejsca Zaklęcia Wyższego Poziomu Obrażenia zwiększają się o 2d4 za każdy poziom miejsca zaklęcia powyżej 2.

Źródło: Podręcznik Gracza (2024), s. 251 - Licencje i atrybucja