Chmura Śmierci
zaklęcie D&D 2024: Chmura Śmierci. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). poziom 5, szkoła Przywołanie, czas rzucania 1 akcja, zasięg 120 stóp, czas trwania Konce... Tworzysz 20-stopową Kulę żółto-zielonej mgły wyśrodkowaną w punkcie w zasięgu. Mgła utrzymuje się przez czas działania zaklęcia lub dopóki silny wiatr (taki jak stworzony przez zaklęcie Gust of Wind) jej nie rozproszy, kończąc zaklęcie. Jej obszar jest Heavily Obscured. Każdy stwór w Kuli wykonuje rzut obronny Kondycji, otrzymując 5d8 obrażeń Trucizną przy nieudanym rzucie lub połowę obrażeń przy udanym. Stwór musi też wykonać ten rzut, gdy Kula przesunie się w jego przestrzeń oraz gdy wejdzie w Kulę lub zakończy w niej swoją turę. Stwór wykonuje ten rzut obronny tylko raz na turę. Kula przesuwa się o 10 stóp od ciebie na początku każdej twojej tury Rzemieślnik: Alchemik Kleryk: Domena Śmierci Druid: Krąg Zarodników Druid: Krąg Krainy Paladyn: Przysięga Podboju Czarnoksiężnik: Nieumarły Czarnoksiężnik: Nieumarły Patron Czarnoksiężnik Czarodziej Przywołanie 1 akcja 120 stóp Koncentracja, do 10 minut