Przymus
zaklęcie D&D 2024: Przymus. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). poziom 4, szkoła Zaczarowanie, czas rzucania 1 akcja, zasięg 30 stóp, czas trwania Koncentracja... Wybrane przez ciebie istoty, które widzisz w zasięgu i które cię słyszą, muszą wykonać rzut obronny Mądrości. Cel automatycznie zdaje ten rzut, jeśli nie może zostać charmed. Przy nieudanym rzucie cel jest objęty tym czarem. Dopóki czar trwa, możesz w każdej ze swoich tur użyć akcji dodatkowej, by wskazać kierunek poziomy względem ciebie. Każdy objęty efektem cel musi użyć jak największej części swojego ruchu, by poruszyć się w tym kierunku w swojej następnej turze. Może wykonać swoją akcję przed ruchem. Po takim ruchu może wykonać kolejny rzut obronny Mądrości, próbując zakończyć efekt. Cel nie jest zmuszany do wejścia w oczywiście śmiertelne zagrożenie, takie jak ogień lub dół, ale sprowokuje ataki okazyjne, poruszając się we wskazanym kierunku. Kleryk: Zamów domenę Paladyn: Przysięga Chwały Bard Zaczarowanie 1 akcja 30 stóp Koncentracja, do 1 minuty