Przywołaj Żywiołaka (Conjure Elemental)
zaklęcie D&D 2024: Przywołaj Żywiołaka (Conjure Elemental). Źródło: Podręcznik Gracza (2024). poziom 5, szkoła Przywołanie, czas rzucania 1 akcja, zasięg 60... Przywołujesz Dużego, niematerialnego ducha z Płaszczyzn Żywiołów, który pojawia się w wolnej przestrzeni w zasięgu. Wybierz żywioł ducha, który określa rodzaj jego obrażeń: powietrze (Piorun), ziemia (Grzmot), ogień (Ogień) lub woda (Zimno). Duch utrzymuje się przez czas działania zaklęcia. Ilekroć widoczny przez ciebie stwór wejdzie w przestrzeń ducha lub rozpocznie swoją turę w promieniu 5 stóp od ducha, możesz zmusić tego stwora do wykonania rzutu obronnego Zręczności, jeśli duch nie ma aktualnie żadnego stwora Restrained. Przy nieudanym rzucie cel otrzymuje 8d8 obrażeń rodzaju ducha, a cel ma stan Restrained, dopóki zaklęcie nie wygaśnie. Na początku każdej swojej tury Restrained cel powtarza rzut obronny. Przy nieudanym rzucie cel otrzymuje 4d8 obrażeń rodzaju ducha. Przy udanym rzucie cel nie ma już stanu Restrained przez ducha. Druid: Krąg Krainy Druid: Krąg Morza druid Czarodziej Przywołanie 1 akcja 60 stóp Koncentracja, do 10 minut