Zniewolenie Bestii

zaklęcie D&D 2024: Zniewolenie Bestii. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). poziom 4, szkoła Zaczarowanie, czas rzucania 1 akcja, zasięg 60 stóp, czas trwania K... Jedno widoczne w zasięgu Zwierzę musi zdać rzut obronny Mądrości albo otrzymuje stan Charmed na czas działania zaklęcia. Cel ma Przewaga na tym rzucie, jeśli ty lub twoi sojusznicy z nim walczycie. Ilekroć cel otrzyma obrażenia, powtarza rzut obronny, kończąc zaklęcie na sobie w przypadku sukcesu. Masz połączenie telepatyczne z celem Charmed, podczas gdy oboje jesteście na tym samym poziomie istnienia.W swojej turze możesz użyć tego łącza, aby wydać celowi polecenia (nie wymaga to żadnej akcji), takie jak „Atak tego stworzenia”, „Przesuń się tam” lub „Przynieś ten obiekt”.W swojej turze cel robi wszystko, co w jego mocy, aby być posłusznym.Jeśli wykona rozkaz i nie otrzyma od ciebie dalszych wskazówek, działa i porusza się tak, jak chce, skupiając się na obronie. Możesz rozkazać celowi wykonać Reakcja, ale musisz wykorzystać swoją własną Reakcja, by to zrobić. Kleryk: Domena Natury Kleryk: Domena Siły (PSA) Paladyn: Przysięga Podboju Łowca: Pusty Strażnik Czarnoksiężnik: Patron Arcyfeja Czarnoksiężnik: Arcyfej Czarnoksiężnik: Wielki Stary druid Leśniczy Czarnoksiężnik Zaczarowanie 1 akcja 60 stóp Koncentracja, do 1 minuty