Nie udało się wczytać danych. Spróbuj ponownie
Żywiołowa Broń
zaklęcie D&D 2014: Żywiołowa Broń. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). poziom 3, szkoła Przemiana, czas rzucania 1 akcja, zasięg Dotyk, czas trwania Koncentrac...
Niemagiczna broń, którą dotykasz, staje się magiczną bronią. Wybierz jeden z następujących rodzajów obrażeń: kwas, zimno, ogień, piorun lub gromu. Przez czas działania zaklęcia broń ma premię +1 do rzutów na atak i zadaje dodatkowe 1d4 obrażeń wybranego rodzaju przy trafieniu.
Na wyższych poziomach
Na Wyższych Poziomach Gdy rzucasz to zaklęcie z użyciem miejsca zaklęcia 5 lub 6 poziomu, premia do rzutów na atak zwiększa się do +2, a dodatkowe obrażenia zwiększają się do 2d4. Gdy używasz miejsca zaklęcia 7 poziomu lub wyższego, premia zwiększa się do +3, a dodatkowe obrażenia zwiększają się do 3d4.
Źródło: Podręcznik Gracza (2014), s. 237 - Licencje i atrybucja