Eteryczność

zaklęcie D&D 2024: Eteryczność. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). poziom 7, szkoła Przemiana, czas rzucania 1 akcja, zasięg Ja, czas trwania 8 godzin Wkraczasz w graniczne regiony Płaszczyzny Eterycznej, tam gdzie pokrywa się ona z twoją obecną płaszczyzną. Pozostajesz w Granicznej Eteryczności przez czas działania zaklęcia lub dopóki nie użyjesz akcji, by je odwołać. W tym czasie możesz poruszać się w dowolnym kierunku. Jeśli poruszasz się w górę lub w dół, każda stopa ruchu kosztuje dodatkową stopę. Możesz widzieć i słyszeć płaszczyznę, którą opuściłeś, ale wszystko tam wygląda na szare, i nie widzisz niczego dalej niż 60 stóp. Będąc na Płaszczyźnie Eterycznej, możesz oddziaływać i być poddanym oddziaływaniu tylko przez inne stwory na tej płaszczyźnie. Stwory, które nie znajdują się na Płaszczyźnie Eterycznej, nie mogą cię postrzegać ani wchodzić z tobą w interakcję, chyba że specjalna zdolność lub magia dała im taką zdolność. Ignorujesz wszystkie przedmioty i efekty, które nie znajdują się na Płaszczyźnie Eterycznej, pozwalając ci przechodzić przez przedmioty postrzegane na płaszczyźnie, którą opuściłeś. Gdy zaklęcie się kończy, natychmiast wracasz na płaszczyznę, którą opuściłeś, w miejscu, które obecnie zajmujesz. Jeśli zajmujesz to samo miejsce co lity przedmiot lub stwór, zostajesz natychmiast przesunięty do najbliższej wolnej przestrzeni, którą możesz zająć, i otrzymujesz obrażenia od mocy równe dwukrotności liczby stóp, o które zostałeś przesunięty. To zaklęcie nie ma efektu, jeśli rzucisz je, będąc na Płaszczyźnie Eterycznej lub płaszczyźnie, która z nią nie graniczy, na przykład na jednej z Płaszczyzn Zewnętrznych. Kleryk: Domena Arcana Czarownik: Boska Dusza Bard Duchowny Czarnoksiężnik Czarnoksiężnik Czarodziej Przemiana 1 akcja Ja 8 godzin