Strach

zaklęcie D&D 2024: Strach. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). poziom 3, szkoła Iluzja, czas rzucania 1 akcja, zasięg 30 stóp (stożek o długości 30 stóp), czas... Rzutujesz widmowy obraz najgorszych lęków stwora. Każdy stwór w stożku o długości 30 stóp musi zdać rzut obronny Mądrości albo upuszcza wszystko, co trzyma, i staje się frightened na czas działania zaklęcia. Podczas gdy jest frightened tym zaklęciem, stwór musi wykonać akcję Bieg i oddalić się od ciebie najbezpieczniejszą dostępną drogą w każdej swojej turze, chyba że nie ma dokąd się przemieścić. Jeśli stwór zakończy swoją turę w miejscu, z którego nie ma linii widzenia do ciebie, może wykonać rzut obronny Mądrości. Przy udanym rzucie zaklęcie kończy się dla tego stwora. Bard: Szkoła Wiedzy Wojownik: Niesamowity Rycerz Paladyn: Przysięga Podboju Łowca: Łowca Mroku Łotr: Tajemny oszust Czarodziej: Iluzjonista Bard Czarnoksiężnik Czarnoksiężnik Czarodziej Iluzja 1 akcja 30 stóp (stożek o długości 30 stóp) Koncentracja, do 1 minuty