Znajdź Wierzchowca
zaklęcie D&D 2024: Znajdź Wierzchowca. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). poziom 2, szkoła Przywołanie, czas rzucania 1 akcja, zasięg 30 stóp, czas trwania Na... Przywołujesz nieziemską istotę, która pojawia się jako wierny wierzchowiec w wolnej przestrzeni wybranej przez ciebie w zasięgu. Ten stwór używa karty statystyk Otherworldly Steed. Jeśli masz już wierzchowca z tego zaklęcia, wierzchowiec zostaje zastąpiony nowym. Wierzchowiec przypomina Dużego zwierzę wierzchowe według twojego wyboru, na przykład konia, wielbłąda, potwornego wilka lub łosia. Ilekroć rzucasz zaklęcie, wybierz typ stwora wierzchowca - Niebianin, Wróżka lub Czart - który określa pewne cechy w karcie statystyk. Walka Wierzchowiec jest sojusznikiem dla ciebie i twoich sojuszników. W walce dzieli twoją Initiative, i działa jak kontrolowany wierzchowiec, gdy na nim jedziesz (zgodnie z definicją w zasadach dotyczących Walka konna). Jeśli masz stan Bezradny, wierzchowiec wykonuje swoją turę natychmiast po twojej i działa niezależnie, skupiając się na ochronie ciebie. Zniknięcie Wierzchowca Wierzchowiec znika, jeśli spadnie do 0 Hit Points lub jeśli umrzesz. Gdy znika, pozostawia po sobie wszystko, co nosił lub trzymał. Jeśli ponownie rzucisz to zaklęcie, decydujesz, czy przywołujesz wierzchowca, który zniknął, czy innego. Paladyn Przywołanie 1 akcja 30 stóp Natychmiastowy