Zakaz
zaklęcie D&D 2024: Zakaz. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). poziom 6, szkoła Osłona, czas rzucania 10 minut, zasięg Dotyk, czas trwania 1 dzień, rytuał Tworzysz osłonę przed magiczną podróżą, która chroni do 40 000 stóp kwadratowych powierzchni podłogi na wysokość 30 stóp powyżej podłogi. Przez czas działania zaklęcia stwory nie mogą teleportować się do tego obszaru ani używać portali, takich jak te tworzone przez zaklęcie Gate, by do niego wejść. Zaklęcie zabezpiecza obszar przed podróżą planarną i dlatego uniemożliwia stworom dostęp do obszaru poprzez Astralną Płaszczyznę, Płaszczyznę Eteryczną, Feeryczną Dziką Krainę, Krainę Cieni lub zaklęcie Plane Shift. Dodatkowo zaklęcie rani typy stworów wybrane przez ciebie podczas rzucania. Wybierz jeden lub więcej z następujących: Aberracje, Niebianie, Żywiołaki, Wróżki, Czarty i Nieumarli. Gdy stwór wybranego typu po raz pierwszy w danej turze wejdzie w obszar zaklęcia lub zakończy w nim swoją turę, otrzymuje 5d10 obrażeń promienistych lub Nekrotycznych (twój wybór podczas rzucania tego zaklęcia). Możesz wyznaczyć hasło podczas rzucania zaklęcia. Stwór, który wypowie hasło, wchodząc w obszar, nie otrzymuje obrażeń od zaklęcia. Obszar zaklęcia nie może pokrywać się z obszarem innego zaklęcia Zakaz. Jeśli rzucisz Forbiddance każdego dnia przez 30 dni w tej samej lokalizacji, zaklęcie trwa, dopóki nie zostanie rozproszone, a materialne składniki zostają zużyte podczas ostatniego rzucenia. Czarownik: Boska Dusza Duchowny Osłona 10 minut Dotyk 1 dzień