Klatka Siły

zaklęcie D&D 2024: Klatka Siły. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). poziom 7, szkoła Wywoływanie, czas rzucania 1 akcja, zasięg 100 stóp, czas trwania 1 godzina Nieruchome, niewidzialne więzienie w kształcie sześcianu, złożone z magicznej siły, pojawia się wokół wybranego przez ciebie obszaru w zasięgu. Więzienie może być klatką lub litą skrzynią, wedle twojego wyboru. Więzienie w kształcie klatki może mieć do 20 stóp boku i jest zbudowane z prętów o średnicy 1/2 cala, rozstawionych co 1/2 cala. Więzienie w kształcie skrzyni może mieć do 10 stóp boku, tworząc litą barierę, która uniemożliwia przejście przez nią jakiejkolwiek materii i blokuje wszelkie zaklęcia rzucane do lub z tego obszaru. Gdy rzucasz zaklęcie, każdy stwór znajdujący się całkowicie wewnątrz obszaru klatki zostaje uwięziony. Stwory znajdujące się w obszarze tylko częściowo, lub te zbyt duże, by się w nim zmieścić, są odpychane od środka obszaru, dopóki nie znajdą się całkowicie poza nim. Stwór wewnątrz klatki nie może jej opuścić niemagicznymi sposobami. Jeśli stwór spróbuje użyć teleportacji lub podróży międzyplanarnej, by opuścić klatkę, musi najpierw wykonać rzut obronny Charyzmy. Przy sukcesie stwór może użyć tej magii, by wydostać się z klatki. Przy porażce stwór nie może opuścić klatki i marnuje użycie tego zaklęcia lub efektu. Klatka rozciąga się też na Płaszczyznę Eteryczną, blokując podróż eteryczną. To zaklęcie nie może zostać rozproszone zaklęciem dispel magic. Kleryk: Domena Arcana Czarodziej: Przywoływacz Bard Czarnoksiężnik Czarodziej Wywoływanie 1 akcja 100 stóp 1 godzina