Swoboda Ruchu
zaklęcie D&D 2024: Swoboda Ruchu. Źródło: Podręcznik Gracza (2024). poziom 4, szkoła Osłona, czas rzucania 1 akcja, zasięg Dotyk, czas trwania 1 godzina Dotykasz chętnego stwora. Przez czas działania zaklęcia ruch celu nie jest utrudniany przez Difficult Terrain, a zaklęcia i inne magiczne efekty nie mogą ani zmniejszyć Szybkość celu, ani sprawić, że cel otrzyma stan Paralyzed lub Restrained. Cel ma też Swim Speed równą swojej Szybkość. Dodatkowo cel może wydać 5 stóp ruchu, by automatycznie uwolnić się z niemagicznych więzów, takich jak kajdany lub stwór nadający mu stan Grappled. Kleryk: Domena Wojenna Kleryk: Domena Zapału (PSA) Druid: Krąg Krainy Paladyn: Przysięga oddania Paladyn: Przysięga Chwały Czarodziej: Mechaniczna magia Czarodziej: Mechaniczna Dusza Czarownik: Boska Dusza Rzemieślnik Bard Duchowny druid Leśniczy Osłona 1 akcja Dotyk 1 godzina