Wrota

zaklęcie D&D 2024: Wrota. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). poziom 9, szkoła Przywołanie, czas rzucania 1 akcja, zasięg 60 stóp, czas trwania Koncentracja, d... Przyzywasz portal łączący widoczną przez ciebie wolną przestrzeń w zasięgu z precyzyjną lokalizacją na innej płaszczyźnie egzystencji. Portal jest okrągłym otworem, który możesz uczynić o średnicy od 5 do 20 stóp. Możesz zorientować portal w dowolnym wybranym przez ciebie kierunku. Portal utrzymuje się przez czas działania zaklęcia. Portal ma przód i tył na każdej płaszczyźnie, na której się pojawia. Podróż przez portal jest możliwa tylko przez przejście przez jego przód. Wszystko, co to zrobi, jest natychmiast transportowane na drugą płaszczyznę, pojawiając się w najbliższej wolnej przestrzeni od portalu. Bóstwa i inni władcy płaszczyzn mogą uniemożliwić otwieranie portali stworzonych tym zaklęciem w ich obecności lub gdziekolwiek w obrębie ich domen. Gdy rzucasz to zaklęcie, możesz wypowiedzieć imię konkretnego stwora (pseudonim, tytuł lub przezwisko nie zadziała). Jeśli ten stwór znajduje się na innej płaszczyźnie niż ty, portal otwiera się w bezpośrednim sąsiedztwie nazwanego stwora i wciąga go przez siebie do najbliższej wolnej przestrzeni po twojej stronie portalu. Nie zyskujesz żadnej specjalnej władzy nad tym stworem i jest ono wolne w swoich działaniach, wedle uznania MG. Może odejść, zaatakować cię lub ci pomóc. Kleryk: Domena Arcana Czarownik: Boska Dusza Duchowny Czarnoksiężnik Czarnoksiężnik Czarodziej Przywołanie 1 akcja 60 stóp Koncentracja, do 1 minuty