Chwytanie Ducha
zaklęcie D&D 2024: Chwytanie Ducha. Źródło: GuideDrakkenheim. poziom 2, szkoła Nekromancja, czas rzucania 1 akcja, zasięg 60 stóp, czas trwania Natychmiastowa Nekromancja drugiego poziomu Pojawia się stado unoszących się widmowych rąk, które chwytają cel widoczny w zasięgu. Cel musi odnieść sukces w rzucie obronnym na Siłę. Cel otrzymuje 3d8 obrażenia nekrotyczne w przypadku nieudanego rzutu obronnego lub połowę mniej w przypadku udanego rzutu. Dodatkowo, w przypadku nieudanego rzutu obronnego, widmowe ręce chwytają cel do końca twojej następnej tury i natychmiast przesuwają cel na odległość maksymalnie 30 stóp w wybranym przez ciebie kierunku (ale nie w górę). W swojej turze stworzenie może wykonać akcję, aby spróbować uciec z uścisku, wykonując test Siły lub Zręczności (według własnego wyboru) przeciwko Twojemu ST obronności na zaklęcia. Jeśli się uda, chwytak się zakończy. Aptekarz Nekromancja 1 akcja 60 stóp Natychmiastowa