Przyspieszenie

zaklęcie D&D 2024: Przyspieszenie. Źródło: Podręcznik Gracza (2014). poziom 3, szkoła Przemiana, czas rzucania 1 akcja, zasięg 30 stóp, czas trwania Koncentr... Wybierz chętnego widocznego przez ciebie stwora w zasięgu. Dopóki zaklęcie nie wygaśnie, szybkość celu ulega podwojeniu, zyskuje premię +2 do KP, ma przewagę na rzutach obronnych Zręczności i zyskuje dodatkową akcję w każdej swojej turze. Ta akcja może zostać użyta tylko, by wykonać akcję Atak (tylko jeden atak bronią), Bieg, Wycofanie, Ukrycie lub Use an Object. Gdy zaklęcie się kończy, cel nie może się poruszać ani wykonywać akcji aż do zakończenia swojej następnej tury, gdy fala ospałości go ogarnia. Bard: Szkoła Wiedzy Kleryk: Domena Siły (PSA) Kleryk: Domena Zapału (PSA) Druid: Krąg Krainy Wojownik: Niesamowity Rycerz Paladyn: Przysięga Chwały Paladyn: Przysięga Zemsty Strażnik: Wędrowiec po Horyzoncie Łotr: Tajemny oszust Rzemieślnik Czarnoksiężnik Czarodziej Przemiana 1 akcja 30 stóp Koncentracja, do 1 minuty